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Scratch 3 - S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu (2e éditi, S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu (2e édition)
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Les bibliothèques face au monde des données
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Profession graphiste indépendant, 7e édition, Statuts et démarches / Droits d'auteur / Aspects commerciaux / Pratiques à l'épreuve
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