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Scratch 3 - S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu (2e éditi, S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu (2e édition)
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Éditions ENI
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Machine Learning - Implémentation en Python avec Scikit-learn (2e édition), Implémentation en Python avec Scikit-learn (2e édition)
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Arduino - S'exercer au prototypage électronique (11 projets créatifs) (2e édition), S'exercer au prototypage électronique (11 projets créatifs) (2e édition)
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Python 3 - Les fondamentaux du langage (4e édition), Les fondamentaux du langage (4e édition)
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Le langage DAX, Maîtrisez l'analyse et la modélisation de données dans power bi et excel
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L'Ordinateur avec Windows 11 pour les Nullissimes
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Python pour les Nuls, 4e édition
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Linux pour les Nuls, 14e édition
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