EAN13
9782753583832
Éditeur
Presses universitaires de Rennes
Date de publication
23 juin 2022
Collection
PUR-CINEMA
Nombre de pages
208
Dimensions
25 x 17,4 x 1,5 cm
Poids
466 g
Langue
fre

Paradoxes Sur L'Acteur Numérique, Jeux, Corps, Personas

Arnaud Duprat, Christophe Damour, Hélène Valmary

Presses universitaires de Rennes

Prix public : 28,00 €

<div>L&#39;arrivée au cinéma du numérique et de ses possibilités technologiques (le morphing, la motion, puis la performance capture...) a donné lieu à l&#39;annonce pessimiste de la disparition des acteurs et de leur remplacement par des avatars. En partant de ce paradoxe entre présence et absence du corps de l&#39;acteur, cet ouvrage interroge les conséquences du numérique sur le jeu et l&#39;analyse du jeu de l&#39;acteur de cinéma. Pour cela, il observe dans le cinéma ayant recours à ces techniques, un retour de trois « refoulés » actoraux : ceux de la scène de spectacle vivant, du cinéma classique et du corps organique, voire de l&#39;animalité.</div><div><br /></div><div>À travers notamment quelques études de cas - d&#39;Andy Serkis à Hugh Jackman, en passant par Scarlett Johansson -, les textes réunis dans ce volume mettent en lumière la relation entre des techniques numériques et le jeu des acteurs qui s&#39;en emparent, les personnages, les personas, et les récits qui en découlent. Ils esquissent le portrait d&#39;un cinéma dual, tiraillé entre une volonté de modernité et le retour presque inconscient de formes théâtrales, classiques et organiques, où l&#39;acteur s&#39;affirme comme un élément essentiel de la création, contredisant la perception du cinéma numérique comme une forme artistique l&#39;assujettissant à une technologie prédominante.</div>
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